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개발하면서 배운 것과 실험 결과를 쌓아가는 노트입니다.

2026. 5. 18.

StarSix.dev MVP Launch Note

StarSix.dev를 개인 브랜딩 허브로 시작하며 공개 방향과 운영 원칙을 정리한 첫 개발 노트입니다.

2026. 5. 18.

Unity/DOTS 최적화 경험 정리

대량 오브젝트와 반복 연산이 많은 Unity 프로젝트에서 DOTS 관점으로 병목을 정리한 경험.

2026. 5. 17.

게임 로컬라이징 자동화 AI툴 만든 이야기

원클릭으로 21개국 로컬라이징 흐름을 처리하기 위해 AI 번역, 검수, 리소스 반영을 묶은 과정.

2026. 5. 16.

WebGL/Web3 게임 개발 회고

Unity WebGL 배포와 Web3 연동을 게임 관점에서 다루며 배운 제약, UX, 빌드 전략 정리.