Unity game client · AI tools · server · data
Unity 게임 클라이언트 개발자이자, AI/툴/서버/데이터로 팀의 제작 속도를 높이는 개발자.
출시 경험이 있는 Unity 개발을 중심으로, 반복 작업을 줄이는 AI 자동화와 서비스 운영에 필요한 서버·데이터 흐름까지 함께 설계합니다.
Unity 게임 클라이언트 개발
AI/툴 자동화로 반복 작업 축소
서버/데이터까지 연결하는 제작 파이프라인
출시·최적화·운영 경험 기반의 실전형 개발
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What I do
Unity, DOTS, WebGL/Web3, AI 파이프라인, 서버/데이터/자동화 역량을 소개합니다.
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100만 다운로드 출시작, 로컬라이징 AI툴, 서버·데이터 구축 성과를 한눈에 봅니다.
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최적화, 자동화, WebGL/Web3 회고를 꾸준히 기록합니다.