Mobile Game
Fidget Spinner Battle.io
하이퍼캐주얼 io 감각의 모바일 게임 출시와 운영 경험.
100만 다운로드 달성
#Unity#Mobile#Live Ops
Work / Portfolio
게임 클라이언트 개발에서 시작해 AI 자동화, 최적화, 웹 배포, 서버, BI까지 팀이 더 빠르게 만들 수 있는 기반을 구현해 왔습니다.
Mobile Game
하이퍼캐주얼 io 감각의 모바일 게임 출시와 운영 경험.
100만 다운로드 달성
Rhythm Shooting
리듬과 슈팅 액션을 결합한 모바일 게임 개발 및 출시.
TStore 전체 2위 / 100만 다운로드
Mobile Game
전작 성과를 기반으로 플레이 감각과 출시 완성도를 확장.
네이버스토어 전체 1등
AI Tooling
번역, 검수, 리소스 반영 흐름을 원클릭으로 묶어 반복 작업을 줄인 제작 파이프라인.
21개국 로컬라이징 자동화
Performance
대량 오브젝트, 반복 연산, 프레임 드랍 구간을 데이터 지향 구조로 정리한 최적화 경험.
프레임 안정성과 확장성 개선
Web Game
브라우저 배포 환경과 지갑/온체인 연동을 고려한 게임 프로토타입 개발.
웹 기반 플레이어 접근성 확보
Backend
게임 서비스에 필요한 API, 배포, 운영 인프라를 ASP.NET Core와 AWS로 구성.
클라이언트-서버 제작 범위 확장
Data
이벤트 수집부터 분석 쿼리까지 연결해 의사결정에 필요한 지표 기반을 마련.
데이터 기반 운영/개선 루프 구축